ZACHRÁNIT SVĚT
[CNW:Counter]

FAQ - Často kladené otázky

Otázka: Jak vznikl tenhle comix?

Odp.: Je to comixový přepis jednoho z mých starších příběhů, který se původně jmenoval Závod o budoucnost. Samosebou dodneška není úplně kompletně dopsaný (hlavně kvůli nedostatku času), ale linie příběhu byly docela dobře narýsované, proto mi přišlo škoda s tím nadobro seknout. Po zkušenostech s vydáváním knížek mi připadalo lepší příběh publikovat na netu na pokračování. Ovšem to bych to celé zasekla v češtině, protože nemám nejmenší šanci přeložit přes 300 stran do angličtiny. A já chci všechno zpřístupnit všem! Když jsem tedy začala se svými webcomixy Dragon Heroes a Asheron, napadlo mě, že by nebylo špatné tenhle příběh taky překreslit na comix, což by bylo i jednodušší na překlad. No a tak se stalo.

Otázka: Proč zrovna sci-fi, po všech těch fantasy? Proč roboti?

Odp.: Náhoda to rozhodně není. Můj o rok a půl starší brácha se zajímá o elektrotechniku (odtud Raymondovy zájmy :D). Mě to taky začalo zajímat, hlavně když kdysi stavěl autíčka na dálkové ovládání. Tehdy mě napadlo, že by bylo hustý, kdyby nějaký ten robůtek taky přemýšlel. Hned jsem začala vymýšlet, co by bylo, kdybych si ho vzala do školy atd. :) Určitě by to bylo skvělý, protože by nebyl tak zkaženej jako lidi. Líbila se mi ta myšlenka cizince ve světě lidí, kterej všechno objevuje úplně od začátku a poznává dobrý i špatný stránky lidí. Později jsem si s touhle myšlenkou pohrávala v knize Froddy - přítel z pravěku. Tenhle podtext má i comix Zachránit svět. :) Snažila jsem se vymyslet vlastního imaginárního kybernetického kamaráda, z něhož po mnoha změnách vznikl Faethron. Mimochodem, inspirací designu prvotní verze Faethrona byl robot Číslo 5 a později i český požární robot Brouček I, kterým se Faethron i teď možná trochu podobá, ale jinak nemají vůbec nic společného.

Otázka: A o čem to jako má být?

Odp.: Celý příběh vypráví o samotářském mimořádně inteligentním Raymondovi a jeho vlastnoručně postaveném kamarádovi, robotu Faethronovi, stejně inteligentním jako je on sám. Jednoho dne se dozví, že armáda vyhlásila soutěž, závod autonomních vozidel, která budou schopna sama ujet určenou trasu za 10 hodin bez jakékoli pomoci zvenčí (inspirováno 1. ročníkem DARPA's Grand Challenge). Vítěz obdrží 1 000 000 $ a patent na jeho vozidlo armáda odkoupí pro vojenské účely (stejně jako v Grand Challenge). Raymonda ale peníze nelákají, ani nějaký patent, peněz má dost, protože žije ve velice bohaté rodině. Bere soutěž jako výzvu a rozhodne se za Faethronovy pomoci postavit vozidlo, které by bylo schopno soutěžit. Jak to dopadne a co všechno se přitom stane, dozvíte se v comixu.

Otázka: Hm a to je všechno, nějakej pitomej závod? To je v každým filmu!

Odp.: Oh, samosebou to není ani zdaleka všechno. >:] Závod je jen úvod. Právě tahle armádní soutěž odstartuje spoustu událostí, které významně pohnou světem (k horšímu) a Raymond se svými roboty jsou nuceni dát všechno do pořádku. Roztáčí se podivný a nebezpečný vír dobrodružství, do nějž je Ray nedobrovolně stažen a ze kterého se nemůže dostat bez svých nápadů a vynálezů, ale taky pomoci svých vrstevníků, které do té doby nenáviděl a opovrhoval jimi. Díky těmto událostem se lecčemu naučí a pochopí, že na světě nejsou jenom počítače, stroje a nenávidějící lidé.

Otázka: A co máš pořád s tím zachraňováním světa? Dračí Hrdinové zachraňujou svět, tady se zachraňuje svět už v názvu, Asheron vypadá že taky bude muset... a to ani nemluvím o filmech a knížkách - není to trochu ohraný?

Odp.: Nooo... je. :) Jenže v MÝCH comixech se nestřílejí ufoni a tak podobně. Tady jde spíš o odvahu a důvtip. Samosebou to je akční, občas až moc >;] A co s tou záchranou světa... no co jiného dneska? Dřív jsem sice psala story o hledání pokladu a dopadení zločinců, ale z toho už jsem vyrostla. To je přece moc malá ryba na to, aby kvůli tomu člověk připravoval pánvičku (web), ne?

Otázka: Co znamená to slovo "autonomní"?

Odp.: Synonymum je samostatný, nezávislý. V souvislosti s roboty to znamená, že stroj je schopen myslet sám za sebe a nepotřebuje, aby ho někdo řídil. Musí sám vymyslet strategii úkolu pouze podle informací, které má k dispozici, a v případě poruchy si sám pomoct. To znamená, že ani ta nejinteligentnější mikrovlnka nebo auto s GPS navigátorem to není. >X7

Otázka: S čím kreslíš?

Odp.: Všechno na compu! V ČR se ještě digital art asi moc nerozběhnul, doufám, že se aspoň trochu zasloužím o jeho rozšíření :D. Kreslím všechno v Adobe Photoshopu s pomocí tabletu (přesně Wacom Graphire Tablet 3), což je taková destička připíchnutá k počítači, která snímá pohyb a přítlak speciálního pera. Je to dost dobrá věc. Nevím, jak bych bez tabletu přežila :)

Otázka: Jak dlouho už kreslíš?

Odp.: Nikdy jsem nijak moc dobře nekreslila. Ještě v šesté třídě, kdy jsem napsala pár příběhů a myslela jsem si, že je můžu vydat, jsem hledala někoho, kdo by mi nakreslil aspoň titulní stránku. Ale nikdo se nenašel, tak jsem to zkusila sama. Během let jsem se vypracovala až k tomuhle.

Otázka: Můžu odkazovat na Zachránit svět?

Odp.: Samozřejmě! V sekci Odkazy jsou bannery volně k použití. Můžete je šoupnout, kam chcete.

Otázka: Můžu nakreslit Faethrona nebo jinou postavu z tvého comixu?

Odp.: Samosebou! Budu moc šťastná, když mi pošleš svůj obrázek v jpg na adresu fanart@fanyart.net (prosím jen soubory ne větší než 1 MB). Uveřejním ho v sekci FanArt!, takže - začni kreslit!

Otázka: Tooo tvoje FAQ je ňáááký dlooouhý. Už bude konec?

Odp.: Jojo. :) Ale jestli vás zajímá ještě něco obecnějšího, můžete se mrknout na Asheronovo FAQ nebo na FAQ Dračích hrdinů.


Copyright © Iva Vyhnánková 2005
Tyto stránky a celý jejich obsah jsou autorským dílem ve smyslu z.č. 121/2000 Sb. a autorská práva k němu jsou chráněna. Porušování autorských práv je trestným činem ( § 152 z.č. 140/61 Sb., v platném znění), popřípadě přestupkem (§ 32 z.č. 200/90 Sb., v platném znění).